2005-06-25から1日間の記事一覧
キャラクターの基本能力の設定に始まり、戦闘によって得られたポイントの割り振りやそれに伴う職業の選択、更に他キャラクターとの会話の中で生まれる選択肢ひとつで主人公の在り方がそのひとのためのキャラクターになるという大変自由度の高いRPGです。1999…
キャラクターの基本能力の設定に始まり、戦闘によって得られたポイントの割り振りやそれに伴う職業の選択、更に他キャラクターとの会話の中で生まれる選択肢ひとつで主人公の在り方がそのひとのためのキャラクターになるという大変自由度の高いRPGです。1999…